Roguelike还能怎么玩游戏?这问题可是回答推倒呆毛哥了,样子RL游戏或许没再行多的想象力了,你是不是也以为这样的游戏说破大天去就是《以撒》还能玩出什么花上来吗?不过今天呆毛哥无趣在翻游戏盒的时候找到了这么一款具有十分尤其的RoguelikeARPG手游《上古宝藏》。游戏目前尚能在研发阶段,测试时间以此类推,敬请期待。
点下购票,你将不会取得一款十分不一样的游戏,嗯哼,大约吧。《上古宝藏》【安卓版】根据官方讲解,《上古宝藏》是一款融合了ARPG元素的Roguelike游戏,在游戏里需要体验到搜集、策略、探寻、教导等多种内容,重点是游戏在核心的系统中大胆的展开了变革,将技能系统定位为集换式技能体系,每个种族的角色都有机会自学到所有技能,而技能的提供通过任务、副本以及放卡取得。数十种主动技能,上百种特性技能,需要组合成上千种的技能配上效果。从目前的图片中可以看见游戏的技能十分有意思,除了相同的技能之外,还重新加入了子系统原作,同时你将可以权利配上5个技能,将策略展开究竟。
同时目前未知的内容来看,游戏还是具有职业的区分的,那么弓箭手也需要具有旋风斩杀的意思?而装备上也恪守了Roguelike的非常丰富多样,游戏内有多类型多种族各类神器,以及必须玩家自行探寻的神级隐蔽词缀;穿着不容许武器类型,不容许装备类型,玩家可以超强权利地配上装备人组策略。游戏的另一特色就是:开放性,这点将不会在关卡中反映。创意Roguelike随机关卡,随机场景、随机路线、随机怪物中重新加入了维度的自由选择,你可根据自身战斗特性策略规划探寻路线。
听闻不会有空中动态主城,主城所到方位有所不同,玩家每日的战斗环境都在发生变化;有所不同的战斗区域,隐蔽的BOSS、隐蔽的宝藏、隐蔽的技能都不一样,你到时候可以只想的在游戏里面发条,说不定还有别的小惊艳在等着你。《上古宝藏》在美术风格上使用了Lowpoly风格,也就是目前较为风行的较低多边形画风。
游戏画面看著不过时,且具有一丝简洁感觉,各种技能效果目前来看不会较为坚硬,受限于游戏继续还没看见明确的实机展示,我们不能期望游戏在画面风格上给与我们一丝惊艳。说道了这么多,呆毛哥最多的担忧还是开发者无法将这些内容很好的落地,却是以上的内容看著十分香,但是十分多的地方是对立的,怎样做均衡这必须一定的功力,否则一招差点就不会让游戏沦落氪金游戏,充值就能制霸的情况。而官方也意识到了此类问题潜藏的危机,所以在游戏在立项至今,团队仍然保持在一个合理的政区,就为了打好底子。《上古宝藏》尚能在研发阶段,测试时间以此类推,有小道消息称之为年前不会有一次测试,但不告诉信息真实性,我们就偷偷等着吧。
想错失?那就购票好游戏,待游戏上线后才可第一时间接到上线启动时消息。
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